New: Clustered Shading
Clustered Shading allows Portal: Not a Lie to use real-time lighting techniques, ce qui améliore considérablement le rendu visuel.
Explore Clustered ShadingA new Way to Test
Adhesion gel, Schrödinger cubes, the paint gun and colored lasers are just a few of the De nouveaux éléments de test sont disponibles dans Portal: Not a Lie. De nombreux éléments existants de Portal 2 les éléments de test ont été améliorés grâce à de nouvelles fonctionnalités et des corrections de bugs.
Powered by Strata Source
Portal: Not a Lie is powered by Strata Source, a modernized fork of the Source Moteur. Strata Source est la base de nombreux projets et comprend une grande variété de fonctionnalités, améliorations et corrections de bugs. Parmi les nouveautés notables, citons un moteur de rendu DirectX 11. limites de carte considérablement étendues, rétrocompatibilité avec Portal 1/Half-Life 2 assets, and a modernized Hammer level editor.
UI subject to change.
Revamped UI
Using Panorama, Source 2's UI framework, we've rebuilt Portal 2's UI from the ground up avec une seule idée en tête : le contenu généré par les utilisateurs ! La flexibilité de Panorama permettra aux moddeurs pour créer leurs propres interfaces utilisateur esthétiques et réactives avec un minimum de friction, tout en nous le menu principal met en avant des contenus de qualité créés par la communauté.
Mais attendez, ce n'est pas tout !
Nous avons travaillé sans relâche pour corriger des centaines de bugs et ajouter d'innombrables nouvelles fonctionnalités afin de vous offrir une expérience optimale. Nous mettons tout en œuvre pour vous offrir la meilleure expérience possible. Consultez notre journal des modifications pour découvrir nos dernières nouveautés !